Wavemanagement

Wavemanagement

Wavemangement handler om at kontrollere, styre og få minions til at opføre sig på en bestemt måde. Dette er et af de vigtigste redskaber i League of Legends når det kommer til at skaffe guld samt bygge en taktik op. Det er derfor vigtigt at forstå minions

Minions

Minions er computergenerede kampmaskiner som spawner ved Nexus ved 1:05. Der er mellem 6-8 minions i hver minionwave. En minionwave spawner hver 30. sekund igennem hele gamet. Minions angriber altid i følgende rækkefølge:

1.       Modstander champions, som angriber en champion på samme hold

2.       Modstander minions, som angriber en champion på samme hold

3.       Modstander minions, som angriber en minion på samme hold

4.       Modstanderens tårn der angriber en minion på samme hold

5.       Modstanderens champions der angriber en minion på samme hold

6.       Den modstander minion der er tættest på

7.       Den modstander champion der er tættest på

4 typer minions

Super minions frigives når man ødelægger en inhibitor. Super minions vil komme ned igennem den lane, hvori inhibitoren er ødelagt. Hvis alle tre inhibitors er ødelagt, vil der komme to super minions ned igennem hver minionwave.

Melee minions er der tre styk af i hver minionwave. Disse er kendetegnet ved at være tanky.

Cannon minions, også kendt som siege minions, kan ikke eksistere i en minionwave med super minions. I de første 15 minutter af et spil, vil hver tredje minionwave indeholde en cannon minion. Efter 15 minutter er der en cannon minion i hver anden minionwave og efter 25 minutter kommer de i hver minionwave. Disse er kendetegnet ved at være tanky og giver meget skade.

Caster minions er der tre styk af i hver minionwave. Disse er kendetegnet ved at give meget skade.

Emner indenfor wavemanagement

Lasthit
Lasthit under tårnet
Pulling
Pushing
Slowpushing
Freezing